Collaboration faite avec Zuco, un excellent artiste avec un très large univers.
Je me suis chargé d'animer un de ses Deimos, pleins de mystères et de magie.
De mon côté, j'ai voulu essayer de nouvelles choses en m'attaquant au logiciel Blender, et ses geometry nodes.
Voici quelques images extraites du logiciel. Ça semble long et complexe, et... ça l'est.